Dla naszego klienta – kreatywnego studia gier – poszukujemy wszechstronnego i skrupulatnego Artysty 2D, który będzie tworzyć wysokiej jakości materiały graficzne 2D do gier mobilnych i online. W tej roli będziesz blisko współpracować z liderami artystycznymi, artystami technicznymi i project managerami, aby dostarczać spójne wizualnie i technicznie dopracowane zasoby.
Tworzenie assetów: Projektowanie materiałów do gier — ikon, elementów UI, logotypów, popupów, bannerów, teł
Spójność stylu: Praca zgodnie z briefami i wytycznymi stylu, zapewniająca jednolity wygląd
Materiały promocyjne i in-game: Tworzenie grafik promocyjnych i wizualnych dopasowanych do różnych ekranów i platform
Przygotowanie pod Unity: Finalizacja assetów z myślą o integracji w Unity (w tym tworzenie atlasów i optymalizacja)
Implementacja feedbacku: Wprowadzanie poprawek zgodnie z uwagami od klientów lub zespołu
Współpraca zespołowa: Bliska kooperacja z Lead Artystą, Artystą Technicznym i Project Managerem
Portfolio obowiązkowe: Z doświadczeniem w tworzeniu assetów 2D, UI, logotypów, materiałów marketingowych
Podstawy plastyczne: Dobra znajomość kompozycji, teorii koloru, światła i perspektywy
Biegłość w Photoshopie: Znajomość masek, trybów mieszania, warstw, korekcji kolorów
Umiejętności rysunkowe: Rysowanie ręczne i przy użyciu tabletu graficznego to duży atut
Elastyczność stylistyczna: Umiejętność dostosowania się do różnych stylów artystycznych
Typografia: Znajomość pracy z fontami, tekstem wolumetrycznym, nagłówkami i logotypami
Znajomość UI: Zrozumienie zasad UI/UX w grach
Narzędzia AI: Doświadczenie w wykorzystywaniu AI do generowania i poprawy obrazów
Praca z referencjami: Umiejętne korzystanie z inspiracji i referencji
Znajomość programów 3D (np. Blender, 3ds Max)
Minimum rok doświadczenia w branży gamedev
Język angielski na poziomie B1–B2 lub wyższym
Dołącz do społeczności Znoydzem.
Podobne CV